L'entraînement est un aspect
important du jeu à ne pas
négliger. Il se déroule
dans la nuit de mercredi à jeudi (à partir de 4h du
matin). Cette étape vous permet de maintenir en forme l'ensemble de vos
coureurs,
avec la possibilité, selon l'intensité du travail, de les
faire ou non progresser.
Trois choses sont en jeu : le type d'entraînement, le niveau de l'entraîneur et le centre d'entraînement.
1)
Le type d'entraînement
Après avoir créé jusqu'à trois groupes
d'entraînement (nom personnalisé à donner,
accès "Créer un groupe" à partir de la page
nommée "Entraînement"), vous devrez placer les
coureurs un par un dans leur nouvelle affectation.
Vous pouvez supprimer des groupes ou les modifier selon vos objectifs,
tant que vous restez dans la limite du nombre de 3 groupes
autorisés. A noter que si un coureur n'est placé dans
aucun groupe lors
de l'entraînement hebdomadaire, il ne s'entraînera pas.
Chaque entraînement développe 3 caractéristiques,
suivant des degrés différents. Les possibilités
d'entraînement sont
répertoriées
dans le tableau ci-dessous :
| Titre |
+++ |
++ |
+ |
| FONCIER |
Endurance |
Récupération |
Plaine |
| PLAINE |
Plaine |
Sprint |
Endurance |
| MONTAGNE |
Montagne |
Récupération |
Descente |
| VALLON |
Vallon |
Résistance |
Sprint |
| PAVE |
Pavé |
Résistance |
Agilité |
| SPRINT |
Sprint |
Résistance |
Agilité |
| CONTRE LA MONTRE |
CLM |
Résistance |
Récupération |
Le type d'entraînement
définit les
caractéristiques qui seront travaillées. Lors de la
création ou modification d'un groupe, le degré
d'intensité ("Tranquille", "Normal" ou "A fond") doit être
définit :
- Un entraînement "Tranquille" va favoriser la forme au
détriment des autres caractéristiques travaillées
- Un entraînement "Normal" permettra de travailler les différentes caractéristiques
selon l'ordre normal suscité. Par exemple, pour l'entraînement montagne, le
travail concernera de façon importante la
caractéristique montagne, un peu moins la
récupération puis la descente. La forme sera
entraînée modérément.
- Un entraînement "A fond" aura pour effet
de travailler de façon intensive les trois
caractéristiques, surtout la principale. Cela sera
néanmoins au détriment de la forme... qui pourra diminuer
!
2) L'entraîneur
L'entraînement est également influencé par le niveau (ou renommée) de l'entraîneur.
Jusqu'à la fin de la saison 7, vous devez payer une somme
correspondante à son niveau. Cela vous permettra notamment de
bien former les jeunes talents.
A partir de la fin de la saison 8, vous pourrez améliorer ou non les
compétences de votre entraîneur lors de l'intersaison. Trois stages
vous seront proposées :
- Perfectionnement des compétences : augmentation d'un niveau.
- Maintien des compétences : pas d'augmentation ou de
baisse de niveau, coût équivalent à 10% de son prix
d'achat.
- Aucun, volontairement (descente ?) ou par manque de moyens : baisse d'un niveau.
Note importante : le stage peut être payé à nimporte quel moment de l'année, mais son effet n'aura lieu qu'à la fin de la saison, lors du changement de saison !
3) Le centre d'entraînement
Au cours de votre évolution dans le jeu, vous aurez
besoin de mieux former vos coureurs cyclistes. Pour cela, l'acquisition
puis le développement d'un centre d'entraînement vous sera
bien utile. Son but est d'améliorer le rendement de
l'entraînement.